Форум » Маленькие новеллы (<2 часов чтения) » >Начать >Сражаться >Бежать (>Start >Fight >Run) » Ответить

>Начать >Сражаться >Бежать (>Start >Fight >Run)

Knivy: Мысли о девушке, которую встретил недавно, не выходят из головы. Работа идёт под откос, днём посещают странные сны. Это не очень серьёзная визуальная новелла, созданная для соревнования Ludum Dare#20, по условиям которого участники должны в одиночку за 48 часов сделать игру на заданную тему. Автор стремился сделать её как можно более лёгкой, чтобы не испытывать ничьё терпение. Он также извиняется за схематичную графику и отсутствие музыки, на них не хватило времени. Тема соревнования: «Идти в одиночку опасно. Вот, возьми!». Игра заняла 8-е место в категории «Графика», 9-е в категории «Тема» и 21-е в общем зачёте из 352 участников. Другая игра с того же соревнования: Твой верный партнёр Разработчик: Bento Smile, bentosmile.com Дата выхода: 1 мая 2011 года. Интернет-страницы английской версии: Официальная страница: bentosmile.com/mini-games/start-fight-run/ Страница в базе визуальных новелл: vndb.org/v7501 Страница на сайте соревнования: ludumdare.com/compo/ludum-dare-20/?uid=1177 Дневник разработки: ludumdare.com/compo/category/ld-20/?author_name=bentosmile Русская версия доступна на novella.f.qip.ru Перевод: Наша версия, 9 июля 2011. Переводчик: Knivy. Продолжительность: около 5-10 минут. Рейтинг: для всех возрастов В наличии 276 экранов диалогов, 1294 слова, 26 меню, 2 концовки; 14 персонажей; графика двух различных стилей; сражения. Скачать версию для Windows, Linux, Mac (17,8 мб): Народ Скачать версию для Windows (6,9 мб): Народ Чтобы запустить игру, распакуйте скачанный архив и дважды щёлкните файл с расширением exe. Игра тестировалась под Windows.

Ответов - 4

Knivy: Из дневника разработчика (перевод с английского): 30 апреля 2011, суббота, 3.13. Не самый лучший старт. Проснуться слишком рано с болью в спине – не самый лучший способ начать LD. D: Но по крайней мере, у меня было время обдумать идеи. Я не хотел делать ещё одну визуальную новеллу (ну почемууу?), но похоже, именно это всё же случится. Ээх! Я твёрдо намерен завершить игру именно под 20-ым номером, производящим ощущение особенного, необыкновенного, волшебного. Всем удачи! Делайте красивые игры! :3 1 мая 2011, воскресенье, 18.24. Ууф! Я закончил! Впрочем, слишком устал, чтобы писать много. Хотелось бы, чтобы я был быстрей, и чтобы у меня было больше времени, которое бы потратил на графику. К тому же это глупая игра! Что-то вроде пародии на слишком много всего...

Marinka: Спасибо, мне понравилось Вообще, когда мозги уже плавятся за компом, оторваться на чашечку кофе и прочитать такую вот крошку - очень даже милое дело )) Как-то тебя прямо эти маленькие штучки затянули

Knivy: Мне бы они ещё больше нравились, если бы авторы их сразу на русском делали бы.

Messori: Две концовки? Лол, я только одну открыла Х) Неудачник



полная версия страницы