Форум » Обзоры и рецензии » Heart no Kuni no Alice (рецензия) » Ответить

Heart no Kuni no Alice (рецензия)

Ксюх@: Хотите, я расскажу вам сказку? ^_^ "Алиса в стране Сердец" называется. Что-что? По-вашему, я сейчас буду рассказывать нечто вроде истории Льюиса Кэрролла или пересказывать Диснеевский мультик или Бертоновскую киношку? Нет, друзья мои, прогресс шагнул далеко вперед еще в 2007 году, когда из этого произведения японцы сделали отоме-игру (то бишь, игру для девушек, но не для девочек ;) ). Вот о ней я сегодня и поведаю)) Спойлерить я не собираюсь (мало ли кто из вас захочет в нее сыгрануть), а вот самое начало расскажу, да и с героями познакомлю заодно. Итак, жила-была девушка. Жила она с семьей (с отцом и сестрами - старшей и младшей, если точнее) очень даже не бедно, ходила в школу и т.д. И вот однажды в ничем особо не примечательный день в саду ее родного дома к ней подбежал белый кролик в жилеточке, с часами на цепочке и попросил ее пройти с ним, да вот девчонку разморило на свежем воздухе и сильно клонило в сон (потому-то ее и не смутил вид говорящего одетого кролика :) ). Через некоторое время кролик пропал... Вместо него появился парень с белыми кроличьими ушами, подхватил девушку на руки и, найдя в дальней части сада диких размеров нору, сиганул туда вместе с ней. После долгого полета (за время которого парень успел признаться девушке в любви и оказаться в ее глазах маньяком и извращенцем ^^" ) они приземлились в какой-то башне, где парень весьма изощренным способом напоил ее так называемым "зельем сердец" и сообщил о том, что игра началась. Тут появился хозяин башни и, обнаружив в своей обители чужестранку, стал весьма настойчиво уговаривать парня вернуть ее туда, где он ее взял, но все напрасно... У девушки внезапно потемнело в глазах, в памяти промелькнуло несколько картинок из прошлого и она отключилась... Очнувшись, она нашла рядом с собой пустой флакончик от зелья. Позже ей объяснят, что место, куда она попала, зовется страной Сердец, что сейчас там идет передел территорий местными группировками (да, да, девочка, ты попала не в Рай!) и что если она хочет вернуться домой, нужно вновь наполнить зельем флакон. Зелье нельзя ни купить, не собрать из какого-то источника. Оно будет прибывать само, но для этого нужно повстречаться в другими персонажами этой игры. "Флакон не пустой - пора домой"(с). Но вполне возможен и иной итог: Алиса может остаться в стране Сердец... а может и погибнуть, если сделает что-то не так (а умереть окончательно может только она -_-, у остальных героев вместо сердец часы, так что они могут и перерождаться). Итак, о героях: Главная героиня :) Вы спросите, почему не "Алиса"? Ну, по умолчанию ее зовут "Алиса Лиддел", но если хотите, можете обозвать ее как угодно, хоть своим именем. :) Несмотря на миленькую внешность, она сильная, грубоватая (о, да, поверьте мне на слово ^^" ) и порой немного отчаянная девушка. У Алисы сильный комплекс - она постоянно сравнивает себя со старшей сестрой Лориной, заменившей ей мать, и замечает, как непохожа на нее... "Контрольным выстрелом" стал уход парня Алисы к Лорине (ухажер получил от ворот поворот, но это дела не меняет) - Алиса окончательно потеряла веру в любовь. Вивальди Красивая и безжалостная королева страны Сердец. Себя всегда называет "Наше Королевское Величество". Регулярно отдает приказы о казни неугодных ей слуг. Хоть формально она и королева, но фактической власти над виллой Шляпника, Парком Развлечений и Часовой Башней не имеет. Из-за этого гневается на хозяев Виллы и Парка, но не на хозяина Башни, ведь та находится на нейтральной территории. Как вы уже поняли, цену человеческой жизни она не знает, так что советую быть с ней поосторожней. Но даже и у такой железной леди есть своя маленькая слабость, занимающая целую комнату во дворце... Мягкие игрушки!!! А вы про что подумали?! ^_^ Питер Уайт (он же "подозрительный ушастый тип", он же "маньяк, извращенец и сталкер") XD Именно этот как бы человек как бы привел Алису в страну Сердец. Вы будете смеяться, но это тамошний премьер-министр, и живет он не где-нибудь, а в одной из комнат дворца. Постоянно клянется Алисе в любви, из-за чего неоднократно получал, и судя по крикам боюсь предполагать, по какому месту XD Чтобы смягчить отношение Алисы к себе, принимает обличие белого кролика. Очень много знает о жизни Алисы в прежнем мире и утверждает, что это естественно, ведь он ее старый друг. Убьет любого, кто ему не нравится, а уж тем более если тот "лишний" человек встанет между ним с Алисой. Постоянно боится опоздать куда бы то ни было, но при этом всегда пытается обратить время в свою пользу. Разницы в понятиях "день" и "ночь" не видит ^^. Друзей у него попросту нет. Эйс (главный маньяк игры ^^" ) Рыцарь дворца Сердец. Возможно, является самым умелым воином страны Сердец в бою на мечах, но, увы, абсолютно не ориентируется на местности. Из-за этого вначале кажется каким-то беззащитным, но позже неожиданно проявляет и свою крайне жестокую сторону. Говорит, что никаких чувств к Алисе не испытывает, но сам же после этого пытается с ней сблизиться (я называю эти попытки домогательствами ^^", Питер по сравнению с Эйсом белый и пушистый, хотя он и на самом деле такой XD ). Больше всего привязан к хозяину Башни, приносит тому часы погибших людей, чтобы воскресить их. Хотел убить Алису из-за того, что она слишком сильно меняет страну Сердец, но передумал, вспомнив, что тогда он больше никогда не услышит биения ее сердца. Юлиус Монрей Мрачноватый и замкнутый хозяин Часовой Башни, можно сказать, владыка времени и жизни, ведь в его руках бывают часы многих из жителей страны. Он привык находиться лишь в обществе часов, которые чинит дни напролет. Имеет оружие - гаечный ключ/пистолет. Никому не доверяет, но с Эйсом в хороших отношениях. Да и к Алисе постепенно проникается дружескими чувствами, а может и больше... Блад Дюпре (или Кровавый Дюпре, как вам больше нравится :) ) "Крестный отец" местной мафии, известной иначе как "Клан Шляпника". Проживает на своей вилле. Очень любит чай и много о нем знает. Терпеть не может морковь (объяснение будет чуть дальше). Вежливый, сдержанный, но опасный человек, предпочитает управлять всем из-за кулис. Его оружие - трость, превращающаяся в автомат (если не путаю ^^" ). Внешне - полная копия бывшего парня Алисы (за исключением, пожалуй, одежды). К Алисе поначалу никаких пылких чувств не испытывает, но постепенно начинает проявлять к ней некоторый интерес. Эллиот Марч Мартовский заяц (хотя сам он от этого открещивается, говоря, что эти длинные уши собачьи XD). Еще одно его вечное оправдание против заячьей натуры: "Я не люблю морковь!" Есть одно "но": он не любит морковь в чистом виде, но с удовольствием ест все блюда, в которые она входит ^^". А Дюпре он этими блюдами так закормил, что вызвал у того стойкое отвращение к этой "оранжевой ерунде". Правая рука Шляпника. Веселый и общительный по жизни, но убить кого бы то ни было может почти не задумываясь (делов-то, пистолет из-за пояса вынуть). Верой и правдой служит Шляпнику за то, что тот когда-то вытащил его из тюрьмы. Периодически по-братски шпыняет привратников Виллы. Твидл Ди и Твидл Дам (Труляля и Траляля) Братья-привратники Виллы Шляпника. Никто не знает, кто из них старше, а кто младше. Внешне просто ангелочки, но на деле могут убить любого человека, просто проходящего мимо ворот Виллы. Они и Алису чуть не убили во время первой встречи. Любят всякие жестокие игры (ах, да, их общая кличка "Кровавые близнецы"), на этой почве у них завязалась дружба с Чеширским Котом. Эллиота недолюбливают и постоянно "обзывают" его зайцем. Пожалуй, уважают они только Дюпре, да и то наверняка лишь потому, что именно он платит им деньги за работу. Мери Гоуленд Хозяин Парка Развлечений. Дико комплексует из-за своего имени (которое в приблизительном переводе означает "карусель"), потому просит звать себя просто "Гоуленд". Шляпник - его заклятый враг, а началось все из-за того, что Дюпре разболтал всем про полное имя Гоуленда ^^" (я на месте Гоуленда тоже захотела бы убить Дюпре, но не из-за отсылки к "карусели", а из-за того, что он растрепал про не вполне мужское имя Мери XD). А вообще он веселый и общительный. Любит играть на скрипке, но не умеет этого делать, из-за чего уши окружающих его людей просто в трубочку сворачиваются. А скрипка еще и в винтовку превращается при желании. Борис Эйрей Чеширский кот... =^-^= Одет всегда весьма открыто (видимо, чтобы одежда движений не сковывала ^^"), у него есть вполне кошачьи уши и хвост, а также пирсинг, татуировки, большое розовое боа и ошейник с цепью. Хитрый, рисковый, непостоянный, любит поребячиться. Коллекционирует оружие. Дружит с близнецами, хотя и не в одной группировке с ними. Иногда даже приходит на Виллу, чтобы чайку попить. :) Узнавая Алису получше, пытается измениться ради нее и быть серьезнее. Терпеть не может Эйса, но не убивает его "потому что Алиса расстроится". Найтмер Готшелк "Воплощение ночных кошмаров" или "Демон сна" как он сам себя называет. Появляется лишь во снах Алисы, но кроме нее общается с Питером и Юлиусом. Именно он помог Питеру привести Алису в страну Сердец. Тоже клянется Алисе в любви. Страдает от какой-то таинственной болезни, из-за которой у него иногда идет горлом кровь. Боится врачей и уколов. Умеет читать мысли. Носит повязку на глазу и вроде бы безоружен. Вот так :) А с кем останется Алиса, зависит только от нас с вами. Задумалась: в каком же порядке этих кавалеров выстроить? Я имею в виду, для прохождения))) Скачать с rutracker Скачать с 4otaku.ru

Ответов - 30, стр: 1 2 All

Hinata: Ксюх@ Ксюня,это клево!!! Я сейчас уже скачиваю эту игрушку и смеюсь как 100 бегемотов Описание-шедевр))))

Marinka: Hinata пишет: Еще один кролик (хотя сам он от этого открещивается, говоря, что эти длинные уши собачьи XD). Еще одно его вечное оправдание против кроличьей натуры: "Я не люблю морковь!" Насчет "еще одного кролика"... Нам-таки этот товарищ известен как некий Мартовский заяц. А мне вот буквально на днях доказывали совсем по другому поводу, что кролик и заяц - две большие разницы :) Сама я в жизни не пойму, чем заяц отличается от кролика, но поскольку для кого-то это, как оказалось, имеет принципиальное значение, предлагаю Эллиота в переводе все-таки зайчиком именовать, а не кроликом

Ксюх@: предлагаю Эллиота в переводе все-таки зайчиком именовать, а не кроликом Хорошо, сейчас подправлю)) Хотя сама разницы между зайцами и кроликами (особенно человекообразными ) не вижу)))


Marinka: Ксюх@ пишет: Хорошо, сейчас подправлю Вот и правильно - зайчик он Не, ну все-таки нам на самом деле привычнее Мартовский заяц. Да и близнецов, наверное, уже в самом переводе надо звать более привычным русскому читателю Труляля и Траляля ))

Marinka: Почитав нас, Knivy сообщила мне такую инфу: Чем заяц отличается от кролика - они, оказывается, только внешне похожи, а так разные животные, даже не скрещиваются. Зайцы не одомашниваются, не живут в норах и не так быстро размножаются. Ну, в общем, да. Мне говорили, что разница между ними примерно, как между волком и собакой. Теперь ты видишь, Ксюш, что если Питер - кролик, то Эллиот - явно заяц PS. Хе-хе. Добавленьице от Альбины: Насчёт зайцев и кроликов я забыла самое главное: только у зайцев период размножения начинается в марте, у кроликов он круглогодичный. Так что бешеный мартовский - точно заяц. Помнится, сей мартовский заяц у нас был первым кандидатом на перевод (его ветка, в смысле)

Ксюх@: Насчёт зайцев и кроликов я забыла самое главное: только у зайцев период размножения начинается в марте, у кроликов он круглогодичный. О, значит законы природы и на этих зверей распространяются! Это факт: если Питер через 5 минут после их знакомства заявил про свою любофф, то Эллиот впервые скромненько признался в своих чувствах где-то после получаса моего чёса по прохождению (тоже на япе ), а это 59 дней страны Сердец)))

Marinka: Забавно Слушай... а сколько ж времени это все переводить-то придется? И под каким соусом распространять будем перевод, если не получится взломать архив?

Ксюх@: Насчет времени вообще предполагать боюсь... А вот под каким соусом подавать... Я подумываю над тем, что если попытки наших товарищей (кстати, Azriel хочет попробовать нам помочь) по распаковке архива не увенчаются успехом, то я в своем блоге буду постепенно "публиковать" что-то вроде strategy guide-а... Ну хоть как-то нужно разруливать ситуацию)) Правда там будет другая проблемка: дословный перевод навряд ли разместишь: много места занимать будет... Надо подумать...

Marinka: Дословный перевод размещать и не надо - его могут свистнуть, между прочим. А ни у кого нет набора картинок из игры?

Ксюх@: Я пыталась какой-то программкой вынуть графику из игры - вытянулось, наверное, почти все, но все-таки ближе к концу сорвалось((( А сколько потерялось - кто ж это знает?((

Marinka: Хм. Я тебе предложу сейчас самый дебильный вариант. На самый крайний случай. Называется - каша из топора. Берем вытянутую тобой графику, на остальное, что не вытащилось, делаем скриншоты (именно так). Берем музыку из второй части (если она там есть), привинчиваем ее к первой. Из всего этого пытаемся на движке Ren'py написать новую игру. Да, будет не то, что первая, да, будет без озвучки, да, качество неизмеримо пострадает. Но так будет лучше, чем новелла - отдельно, текст - отдельно. Как тебе такая идея? :)) Впрочем, до того, как прибегать к столь радикальным мерам, нужно подождать ремейка. На него вся надежда.

Ксюх@: Да, надо подождать... Господи, ну пожааалуйста, разрули эту проблемку и до сессии я буду молчать А идея вполне подходит для таких безбашенных десперадо, как мы)))

pin201: Ели дойдёт до описанной выше "каши из топора", то музыку не обязательно брать из второй части. Есть программы, которые могут записывать звук, воспроизводимый в других программах. И будет достаточно просто записать кусок мелодии достаточной длинны. И подрезать его в звуковом редакторе так, чтобы при зацикливании стык был менее заметен. Для маленькой новеллы такое можно сделать и с озвучкой (если новелла позволяет полностью выключить фоновую музыку), но эта, как я понимаю, не маленькая.

Marinka: О, вот я как раз о чем-то таком думала! А не подскажешь название программы?

pin201: Уже не актуально. Звуковые файлы распаковали.



полная версия страницы