Форум » Обсуждения » Создание своей игры (надеюсь на советы) » Ответить

Создание своей игры (надеюсь на советы)

Сольгрэ: Всем салют. =) Некоторое время назад заинтересовалась отоме играми, до того времени ограничивалась любовными линиями в рпг от биовар итп. Прошла несколько и захотелось создать свою собственную. Ибо сие перекликается с давнишней мечтой быть сценаристом компьютерных игр. Собственно сабж и вопрос. Насколько был бы интересен сеттинг, который я опишу ниже? Версия черновая, но ежедневно апгрейдится умными и не очень мыслями. [quote]Альтернативная историческая вселенная, 2010 с гаком годов. Современность или даже недалёкое будущее. Царская Россия, в которой никогда не было революции. Под давлением и влиянием государств западного образца сословная структура претерпевает значительные изменения. Чтобы подтвердить своё право быть дворянином или повысить социальный статус - нужно доказать свою полезность государству, сдать экзамены и пройти полевую проверку (в зависимости от вида избранной деятельности). Что-то вроде номенклатурных рангов растянутых на всех. Само собой для старинных фамилий не пройти проверку - позора не оберёшься. Наследница старинного великокняжеского рода с целью подтвердить право наследования и следовать традициям семьи вступает в специальный отдел жандармерии, в качестве следователя. Ей приходится на это идти из-за того, что старший брат, проходивший проверку, погиб. Это довольно закрытая структура высокого ранга, так что женщин там немного - кроме неё только криминалистка - кузина, также единственная наследница. На рабочем месте её ждут симпатичные романсабельные коллеги. Начальник отдела один из цесаревичей. Главная героиня закончила институт и собиралась работать следователем, когда произошла события приведшие её в этот таинственный отдел. Игровое время длится год (по времени этой самой полевой практики), за это время ей нужно расследовать 4 дела (сначала хотела 6, но решила, что слишком напряжно получится) и прийти к одному из финалов. Романтических само собой. [/quote] Это я грубо в нескольких словах обрисовала сеттинг. На данный момент обдумываю истории персонажей и соотношу собственные возможности программирования (очень близкие к нулевым) с желаниями. Пока меня интересует мнение по сеттингу.

Ответов - 46, стр: 1 2 3 4 All

Сольгрэ: ikaR Не, без кишок уж как-нибудь обойдёмся)) Хм, какое дивное описание киберпанка. Мне нравится.) Я просто фигово знаю названия жанров, но жажду вытрясти из художников боевые сцены как минимум. Убивать героев рука не подымется, потому как создатели игр для девушек, в которых симпатичных героев пропускают через мясорубку любого конфликта и добивают, должны гореть в том кругу ада, где сидят за "предательство доверившихся"

ikaR: Сольгрэ пишет: Хм, какое дивное описание киберпанка. Мне нравится.) А то :D Сольгрэ пишет: Я просто фигово знаю названия жанров сЕЙнен — это ориентировано на аудиторию мужчин от 20 лет (Волчица, ГиТС) сЁнен — на аудиторию мужчин до 20 (Наруто, Хлорка)

Сольгрэ: ikaR О, компрэнэ.) ГиТС? --- Значит каждой твари по паре, кое-что мне нравится и там и там. Потом, я бы наверное трэш и научную фантастику делала, вместе с лавкрафтовскими ужасами. Но надо что-то попроще и милее для начала. )


Saru: Сольгрэ пишет: ГиТС? Гост ин Тхе Схелл, "Призрак в доспехах".

ikaR: Сольгрэ пишет: ГиТС? Ghost in the Shell А вообще: Сэйнэн — аниме или манга для взрослых мужчин (от 18 до 25-40 лет). Характерными чертами этого жанра являются элементы психологии, сатиры, эротики, больше внимания уделяется развитию персонажей. Сэйнэн иногда путают с сёдзё, однако произведения в этом жанре реалистичнее и мрачнее... © Википедия

Сольгрэ: Мать моя женщина, и как по этой аббревиатуре догадаться?)) Годное аниме, да. Первая полнометражка у меня на кассете была ещё когда в школе училась, кажется. Не, такой сложняк не покатит. Сложные темы оставлю для другого раза. --- Апдейт: *смотрит на коллекцию манги, на томики выбранные мужем* Это они чего-то напутали сильно, 32 летние мужчины покупают совсем другое, как я посмотрю. Хотя нет, Волчица в наличии таки.

ikaR: Сольгрэ пишет: Убивать героев рука не подымется Правильно. Надо грохнуть главгероиню UPD: а по поводу графического оформления будущей новеллы: можно потырить спрайты из других игр и хорошенько обработать их в фотошопе

Сольгрэ: ikaR Это как раз допустимо. Всё равно всем на неё наплевать

MirrorMasq: Ох уж эти деления на возрастные категории. Вечно заставляют меня чувствовать себя каким-то идиотом. До сих пор ни одно аниме не радует меня так сильно, как One Piece. Оно детское, но блин, какая потрясающая атмосфера. Да и герои за несколько лет просмотров и перепросмотров уже родными стали. Сольгрэ Кстати, хоть и "без кишок", но крови лучше не чураться. Никогда не любил боевые сцены вообще без крови, слишком уж искусственно смотрятся. :)

Saru: MirrorMasq пишет: До сих пор ни одно аниме не радует меня так сильно, как One Piece. Моему отцу 61 год. Прямо сейчас я перегоняю ему в формат плеера 337-381 серии. Очень ему нравится, может поглядеть за день серий 15. Мог бы и больше, но в плеере батарейки садятся.

Knivy: Ну как тут дела продвигаются? Очень интересно. В первоначальных планах крылось желание сделать необходимость составления расписания героини на неделю. Но последнее время одолели сомнения в необходимости этого. Пока думаю, может стоит отказаться от этого и увеличить количество диалогов и текста. Тогда надо будет переработать систему определения успешного выполнения дела, но альтернатива эта в принципе проста. Предлагаю пользоваться наработками из переведённых тут игр, благо многие из них с открытыми кодами. Например, успешность дела, имхо, можно определять как в "Похищенном кольце с бриллиантом" — сперва идёт ВН, где героиня всех опрашивает, собирает информацию, а потом показывают портретики подозреваемых и игроку нужно выбрать верно. Угадал — решил дело, нет — провалил. Если с портретиками сложно, то просто меню, без возможности крутить назад. Или добавить туда побольше текста и романтических выборов, чтобы не сразу стало ясно, провалил или нет и не было мотивации крутить назад. а по поводу графического оформления будущей новеллы: можно потырить спрайты из других игр и хорошенько обработать их в фотошопе есть сайты с хорошей бесплатной графикой и музыкой. Например Faery tale сделана с их использованием, в её ридми указаны названия.

Usagi: Показалось интересным - может кому понравится: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4339851 Судя по всему - отоме. Сам пока не читал.

Marinka: Одна из переводчиц "Нашей Версии", Merula O, сейчас работает в соавторстве над собственной отоме-игрой под названием Era of Monsters. История, произошедшая в мире, где волшебники (светлые и темные), демоны, драконы и всевозможные монстры живут в гармонии… или не совсем. Оскорбленная королевской семьей ведьма прокляла маленькую принцессу, и через пятнадцать лет девушка решает взять свою судьбу в свои руки и заставить ведьму снять проклятье. Со своей нянечкой, светлой волшебницей, она вторгается в замок ведьмы и требует снять проклятье. Но вот незадача – ведьма совершенно не помнить, как прокляла принцессу и поэтому не может ничего сделать. Девушки заставляют ведьму помогать им в поисках избавления от её проклятья и берут её с собой в город, где только светлые маги могут жить. П.С. Главная героиня – Нэйрис, ведьма. Парни, которых можно захомутать: Дрейк - гвардеец в городе Малик - робкий (и забытый) друг детства Куон - сводный братик (генерал армии и отхватил себе жирную страну) Фрейнир - местный политикан дракоша Тэо - изобретатель Рики - загадочный сильный маг, живущий в подземелье под городом Тилл (или Тилль?) - ручной демон ведьмы и еще один, секретный Сейчас доступна на английском демо-версия игры, скачать которую можно здесь: скачать На русском языке игра не планируется. Но, может быть, кто-то захочет взять демку на перевод? :)

Marise: Идею на счёт отоме я в любом случае поддерживаю.Особенно с таким красочным сюжетом.Есть соо.,которое занимается созданиме визуальных новелл на русском языке,если вам нужна будет помощь,то вы можете отыскать её там.Если вы позволите,то я выложу здесь ссылку на это соо. Знаете,с иностранными я пока что не очень хорошо разбираюсь.Но если в игре такоё же по сложности текст,как и на картинках,то перевести его будет проще простого даже такому человеку,как я.Сейчас скачаю,оценю,хотя на сонную голову такие дела не решаются конечно же,но это же я За сим я пожалуй удалюсь.Ваш Шут.

BlackPanther: Круто-о, какой арт))) Я горжусь девчонками)) Еще и на английском пишут... Вот это амбиции :)



полная версия страницы